L’espace d‘exposition est un lieu particulier dans la pratique de l’architecture. Il est un espace public où une population intéressée se dilue dans un environnement pensé, composé, véhicule de réflexions, de débats, ou de simples présentations d’architectures à découvrir. Aujourd’hui délaissé par la culture architecturale, il a été crucial à d’autres époques. L’Italie d’après-guerre fait des espaces d’exposition et des musées des lieux de progrès culturel et de militantisme avant-gardiste et ceci grâce à un groupe d’architectes et d’historiens de l’architecture pour lesquels le design d’expositions dépasse très largement l’intérêt qu’ils peuvent avoir à construire des bâtiments.
L’éducation par l’art est, dans ces années-là, un programme essentiel pour des architectes aussi importants que Franco Albini, BBPR, Ignazio Gardella ou Giovanni Michelucci, sous la protection des théoriciens Giulio Carlo Argan et Bruno Zevi. Le Musée est, pour cette communauté de projeteurs engagés, l’école nécessaire pour qu’une nouvelle Italie puisse renaître des cendres du fascisme.
La vocation des Musées comme espaces publics a évolué depuis les années 1950, prenant un tournant plus commercial. Il n’en reste pas moins que leur vocation populaire s’est probablement accentuée, le Palais de Tokyo étant un excellent exemple de lieu d’art devenu place publique, au même titre que la Place des Vosges.
La recherche produite par BUREAU se présente sous trois formes distinctes réunies dans une installation: une exploration des objets architecturaux et artefacts réalisés par la communauté, une publication mettant en relation ces objets avec le paysage de Monte Verità tel qu’il existe aujourd’hui et finalement une fontaine accompagnée d’une série limitée de mobilier inspirée directement des documents d’archive de Monte Verità.
L’installation a pour ambition de soulever un questionnement profond – même si présenté sous une forme ludique – sur la pratique et la participation des architectes à une société profondément capitaliste qui brouille de plus en plus les enjeux et objectifs des pratiques créatives.